KK零基础速写训练笔记

作者:暮 发布时间: 2026-06-21 阅读量:25 评论数:0

文章前记

学习定位:本笔记跟随课程视频进度整理。初学阶段以**速写、素描(结构/线条)**为主,暂不考虑颜色、人体解剖等高阶内容。

唯一目标:将素材图片准确、好看地临摹出来。


我初次接触相关内容以速写素描为主,不考虑颜色,结构,人体等相关基础内容。唯一的目标是将作为素材的图片临摹出来。在学习过程中了解到速写最终达成目标大致如下。

阶段一:抓型基础

终极目标 vs 初始要求

速写的最终达成目标如下,但起步时切勿急功近利,优先保证质量,初期不限时间

维度

阶段一:初始要求(当下重点)

终极达成目标(进阶)

速度

不考虑速度,慢工出细活

1 - 1.5 小时内完成一个全身

画面标准

画准:严格对照,避免跑形

画准:外轮廓、大趋势、透视精准

线条质量

画好:拒绝软线、蹭线

画好:完美掌控构成、疏密与对比

概括能力

练习用直线替代复杂曲线

熟练概括动态,衍生出准确形状与色彩

零基础起手策略

避免无依据创作。

  • 方法选择:起手方式多样,无基础或后备知识薄弱时,强烈推荐“由外而内”法(如框体法、“丰”字法),更顺手易操作。避免毫无依据的盲目创作。

  • 直线概括:分型时,严防被细节吸走注意力。在曲线不明显或细节堆叠的区域,初次概括一律用“直线”替代

  • 在分型上,避免被过多的细节吸引注意力,在曲线不明显或者细节堆叠的的形状上初次尽可能以直线替换该区域,在绘制细草稿时,根据实际需要(勿陷入褶皱细节)进行修改。

  • 请注意,你是在以照片为参考而进行创作,你只需要让作品在大致正确的情况下尽可能得好看,而不是尽可能和照片一致

“丰”字画法(定位标记法)

  • 适用场景:正面、半侧面,能清晰看到双肩和臀部两侧的姿态。

  • 核心标记点:所有对称位皆可使用。

    • 躯干核心(首位):肩膀线、腰线、胯线。

    • 四肢及其他:眼睛、胳膊肘、膝盖、双手、脚后跟。

  • 用线严控:严控标记线的长度和间距。线的长短会影响你对全身宽度的判断,间距则直接联系到人体比例,避免出现偏差过大的线间距。

阶段二:头发绘制

核心注意要素

  • 头发宽度:避免发丝宽度完全等分(避免均一化)。

  • 头发透视:注意头颅与头发的遮挡关系,明确发际线到眉心、眉毛的距离,等于眉心到鼻头的距离。

  • 头发构成:整体画面要呈现出“细节疏密程度的套娃(大中有小,层层递进)”。

常见雷区与避坑指南

  • 细节过少:画面显得死板。

  • 明暗二分错误:明面与暗面边界混乱。

  • 发丝细碎:通常由频繁的短线引起。

    • 💡 解决方法延长发丝,让线条贯穿。视觉上的断裂或分块,应当是由其他头发区块自然阻断产生的,而不是自己画碎的。

标准绘制流程

外轮廓勾勒 ➔ 发丝概括分组 ➔ 让分组发片自然穿插 ➔ 确定透视,绘制细节

卷发补充知识点(对照视频1.12)

  • 重点观察螺旋和翻转在视觉上的呈现效果。

  • 绘画时注意平行线的影响,尽可能让卷发在视觉上错开,避免单调平行。(此处建议后续补图)

阶段三:褶皱绘制

两大核心褶皱原理

衣纹外部轮廓与内部褶皱存在强烈的联动关系。必须先分析参考结构,再对线条的断点进行取舍。

  • 拉扯型褶皱

    • 特点:由一个或数个“支点(受力点)”产生,褶皱线交汇并跟随支点跑。

    • 口诀【轮廓偏长直线,内部褶皱跟着拉扯点走】

  • 堆叠型褶皱

    • 特点:多出现在关节积压处。

    • 口诀【轮廓偏短曲线,内部褶皱跟着沟壑点走】

三大常用绘制技巧

实际绘制中,褶皱通常是拉扯与堆叠的组合,切勿单一死板地分析。

  • 回勾法

    • 效果:用于暗示深沟(强凹陷)等强视觉结构。

    • 要领:可曲、可尖、可直,可闭合或不闭合。但不可频繁使用。

  • 点线法

    • 效果:用于表现较弱、较平滑的褶皱,暗示结构存在。

    • 要领:长线搭短线再搭点。切勿大范围、大长度用点,否则画面会极碎,分散视觉注意力。同时必须顺着主趋势走。

  • 双线法

    • 效果:主要用于强调强凸起、控制等分;亦可用于弱褶皱,表现凹陷与附近褶皱的凸起、覆盖关系。

褶皱的进阶处理

  • 破均分技巧:灵活运用 K字型结构N字型结构 来打破线条的平行和等分。

  • 控制数量(严防被照片PUA)

    • 绝对不要把参考图里的褶皱全部画出来!

    • 要对褶皱进行分组,区分疏密。密集处通常控制在 3-5笔

    • 通过曲直对比(长直 vs 短曲)和疏密对比,制造画面的“透气感”。

  • 趋势优先:先分析出主趋势,决定褶皱的聚合方向。优先绘制与趋势相关的纹路,凸显主趋势后,再考虑是否添加额外褶皱或修改疏密。

线条层级与控笔

  • 控笔练习:避免蹭线。控线困难时先减少甩线。只有控线稳定了,甩线的随机性才低;否则练习全靠运气,难以得到有效训练。

  • 虚实结合外部轮廓线条要扎实(实线);内部线条考虑虚实结合。根据衣服、人体显露部分等不同的结构需求,灵活判断调整。

阶段四:五官绘制

基础比例:三庭五眼

  • 三庭(纵向):发际线 — 眉骨 — 鼻底 — 下巴,三段距离大致相等。

  • 五眼(横向):面部正面总宽度大致为 5 个眼睛的宽度。

  • ⚠️ 注意:无需死板拘泥,这只是参考。微调区间完全取决于你的审美和理论储备。

五官概括技巧

眼睛

  • 通常概括为平行四边形或类平行四边形

  • 眉毛位于眉骨上,可以体现人物的朝向与体积感。(核心结论:在眉毛的 2/3 处做一个转折结构)

山根、眉、鼻

  • 山根(两眉、两眼之间,鼻梁之上)让眼眉鼻形成联动,眉毛靠面部中心点与山根相接。

  • 严禁画鼻梁中线(会严重破坏视觉效果)。在视觉上,应绘制山根的“斜线”来体现面部立体感。

  • 鼻梁上的小三角结构展现的是鼻侧面,而非正面。

嘴巴

  • 不必过度写实,优先寻找嘴唇缝线(口裂)进行概括。

  • 尽量不要把上下嘴唇完完整整地同时画出来。经验参考:仰视可考虑画上唇,平视可考虑画下唇。一切以最终视觉效果为准。

耳朵(与头部的空间关系)

  • 平视:耳朵大小约为【眉骨 到 鼻底】的距离。

  • 仰视:眼睛高度高于耳朵,耳朵上部约在鼻底附近。

  • 俯视:眉毛低于耳朵上部一点,眼睛低于耳朵上部,接近耳朵的 1/2 处。

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